本视频从零开始讲解,循序渐进,包括R18新增功能的讲解、分层渲染、场景布光、摄像机动画、材质和渲染、摄像机反求与跟踪、角色动画模块、动力学模、毛发布料、实景合成、默认渲染器、阿诺德渲染器、OC渲染器、XParticular粒子插件、以及其他常用插件、脚本的综合运用。实际上,软件的使用也是有二八原则的。在实际的项目当中,我们超过百分之八十的时间都是在使用不超过百分之二十的功能,本套教学也是基于二八原则,把常用的实用的功能讲透,不常用的功能做简单介绍。每一个重要的知识点都会有对应的应用案例讲解,我也力求把这些案例做到更具实用性和启发性。
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